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PG电子《黑悟空:悟空》输了?中国单机游戏首获TGA“踏上取经路比真经更重要”
PG电子,pg娱乐,PG电子试玩平台,PG电子技巧,PG电子下载12月13日,TGA颁奖典礼在美国洛杉矶孔雀剧院举行,备受瞩目的首款国产3A游戏大作《黑神话:悟空》没能拿到年度最佳游戏的奖项。
游戏产业分析师张书乐向时代财经指出,无论是否拿奖,《黑神话:悟空》都是中国文化的胜利。“它本质上是国产游戏一次不求赚钱、只求质量的冲击3A游戏之战,游戏圈和玩家带有强烈的情怀感,加上其是单机游戏,更代表着颓势二十年的国产单机的复兴希望。”
但无论如何,市场普遍认为,有《黑神话:悟空》开路,会坚定游戏厂商的参与热情,而且还会引发其他品类如手游、主机游戏的跟进。“此后,国产游戏在海外竞争力,也势必沿着此路线,踏平坎坷成大道。”张书乐表示。
更何况,市场才是更大的验金石。截至11月19日,国外数据分析公司VG Insights最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经增至2210万份,同时该游戏的总收入已超过11亿美元(约合人民币80亿元)。此外,PS5实体版已于12月12日在北美、欧洲、澳大利亚等地发售,并将在明年进入韩国、东南亚等地市场,游戏销量有望继续上涨。
特别是在游戏产业内,仍有不少从业者担心,《黑神话:悟空》的诞生很可能只是一个随机事件。它的成功更多是时代的偶然而非必然,其中有太多的不可复制的巧合和机遇。如游戏投资人庄明浩就曾向时代财经感慨道,市场上都在将《黑神话:悟空》类比《流浪地球》,认为它代表了中国游戏行业的崛起,无异于攀上“珠穆朗玛峰”。
“这个产品在心理层面上的影响,远远超过了其在商业层面的实际作用。我们是否有能力开发出一款具有国际水准的高品质产品?过去,这个问题的答案常常是不确定的。但《黑神话:悟空》的出现改变了这一点,越来越多的游戏制作人和游戏公司老板开始意识到高品质单机游戏背后的爆款机会。”伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭向时代财经分析指出。
在12月12日举办的2024中国游戏产业年会产业发展论坛上,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布了《2024全球主机游戏市场调查报告》(以下简称为“《报告》”)。《报告》显示,受《黑神线年中国主机游戏市场实际销售收入达44.88亿元,同比上升55.13%;2024年中国主机游戏用户规模达1154.63万人,同比上升14.05%。
在产业端,《黑神话:悟空》也引发了连锁反应。唐贾军援引《报告》数据指出,虽然目前仅有4.9%受访企业布局主机游戏,但已有39.3%的企业有计划布局主机游戏、17.2%的企业已在筹备。
事实上,近年来已有不少备受关注的游戏产品跑了出来。无论是腾讯旗下的《王者荣耀:世界》、叠纸旗下的《百面千相》、网易旗下的《燕云十六声》,还是独立游戏制作团队灵游坊旗下的《影之刃零》等作品,都在制作上有了更大的投入,在具体的玩法内容呈现上,也与过往国产游戏作品有着明显不同,且均在海外引发起了一定程度的关注。